语言:简体中文大小:185MB
版本:v10.5.1时间:2026-08-24
未知伤亡是一款像素风硬核异星洞穴生存冒险手游。你是被送往异星送死的实验体,前往洞穴中寻找货物。在不同的地形中搜集物资制作装备,注意洞穴中有非常多的陷阱,玩家掉落进去就会受伤,每轮探索都是全新挑战,在压抑氛围下挖掘星球背后的隐秘真相。

写实生理损伤系统:搭载完整的心血管与肢体损伤模拟机制,角色全身各部位可独立出现出血、骨折、感染等伤情,需针对性消毒包扎处理,伤口恶化会直接削弱行动能力,生存真实感极强。
程序生成随机地图:五层异星洞穴全程随机生成,每层拥有独特地形、生态与环境 hazard,包含有毒气体、极端温度、密闭空间等负面区域,每局探索的地形、物资与危险分布均不相同。
极致资源管控设计:背包容量极度有限,全游戏收录 300 余种可收集物品,搭配完整制作系统打造生存装备,电量、体温、饥饿、氧气等多重状态需同步平衡,生存容错率极低。
压抑黑暗叙事氛围:以 “炮灰实验体” 为第一视角,通过环境线索与碎片化信息逐步揭露批量牺牲、秘密人体实验的黑暗设定,整体叙事致郁压抑,强化生存的绝望无力感。
自定义难度调节:支持在主菜单调整战利品掉率、环境危险程度等参数,玩家可自主调节生存挑战强度,兼顾硬核玩家与轻度体验者的不同需求。
1、[在严酷的世界中生存]
每一层都会抵达新的深度,带来全新挑战,要求你重新适应。

2、[肢体与心血管模拟系统]
受伤在所难免。你需要为自己包扎,应对感染的伤口,控制失血避免失去意识。此外,情绪也会显著影响生存几率,过度悲观会让你的处境更加艰难。
3、[制作以求生存]
身为具备理性的生物,制作工具能够帮助你更高效地穿越层层洞穴。万一发生出血,洞穴生物群提供的丰富资源也能够帮助你处理伤口。

4、[风险自负的探索]
过往的探险队留下了一些不错的战利品,但即便是有益的物品,也有可能导致你的死亡。
5、[揭开真相]
旅途的尽头究竟有什么?如果你成功了,等待你的又将是怎样的命运呢?

1、布料Cloth(绷带、背包、衣服)
救生舱残骸(1层):必刷3–5块,开局优先清。
废弃营地/睡袋/帐篷(2–3层):每个点2–4块。
破旧衣服、防护服尸体(全层):尸体上1–3块。
医疗箱旁的纱布堆:1–2块。
最优farm:1层救生舱+2层营地,一次能拿10–15块。
2、金属碎片/废铁ScrapMetal(扳手、砍刀、武器、支架)
1–2层破损管道、金属架子、舱门:最稳定,一次4–8。
废弃机械、钻机、控制台(3–5层):6–12块。
掉落的工具、扳手、斧头:直接拆=2–3金属。
重点:砍刀+扳手必须金属,下洞必带20+。
3、铜Copper(手电筒、电路、高级制作)
稀缺,前期决定你能不能活过3层。
2–3层岩壁上的铜矿脉(闪绿光/黄光):敲一下2–4铜。
废弃电线、电缆束、配电箱:3–6铜。
旧手电、收音机、电子设备:拆解1–3铜。
必刷路线:2层找铜矿+电缆→3层配电箱,一趟12–20铜,够做2–3手电。
4、绳索/线Rope(背包、绑扎、陷阱、加固)
救生舱、营地的绳子堆:3–5。
旧梯子、吊索、悬挂残骸:2–4。
洞穴藤蔓(3–5层墙壁):1–2。
用途:升级背包必须,至少囤15+。
Q:伤口反复感染怎么办?
A:每次包扎前必须消毒,身上常备解毒草药,不要长期带伤探索。
Q:背包容量不够装物资?
A:绳索+帆布合成扩容背包,矿石、多余纤维没用直接丢弃减负。
Q:深层洞窟完全看不见?
A:多做备用手电,铜矿提前囤足制作电池,不要只带一个光源。