语言:简体中文大小:559MB
版本:v2.2.0时间:2026-08-28
格斗对决是一款三国题材的横版格斗竞技手游。在游戏中,玩家可以操控众多耳熟能详的三国武将一一登场,拥有各自专属招式,打法也不尽相同。对局时长五分钟左右,主打公平 1V1 对战,没有战力养成碾压,胜负全靠走位与临场反应。除排位竞技以外,还有武将培养、城池经营等玩法,快来开启一场热血畅快的格斗较量。

【名将再临,兵器争锋】
三国群英悉数登场,每位武将均拥有独一无二的战斗风格、专属兵器与标志性技能。赵云枪出如龙,貂蝉扇舞生风,董卓锤震山岳……从选将开始,便是一场个性与节奏的深度匹配。刀之凌厉、枪之迅捷、扇之诡变、锤之沉猛、弓之控距、斧之霸烈——六类兵器不仅造型迥异,更在攻击范围、前摇后摇、连招逻辑与压制节奏上各具章法。是贴身疾攻、伺机反打,还是远程牵制、掌控全局?你的战术风格,由兵器与武将共同定义。
【见招拆招,连段致胜】
摒弃站桩互刮的乏味对抗,回归格斗本质:动态博弈。通过微操走位规避致命技,预判收招硬直寻找反击窗口,以距离感与节奏感主导战局。普攻起手试探,技能衔接压制,大招封路终结——操作门槛友好,但连招深度十足。反复打磨本命武将的技能衔接、帧数理解和出招时机,方能打出行云流水的稳定连段与教科书级的逆转套路。
【纯技较锋,公平对决】
竞技场全程剥离等级、装备、养成等数值干扰,100%回归操作本源。无论新手入门还是老玩家回归,开局即对等,胜负只取决于意识判断、反应速度、心理博弈与临场执行。单局时长严格控制在5分钟以内,快节奏、高密度、零冗余,碎片时间也能酣畅开战。从1v1自由切磋到段位排位挑战,用真实实力说话,赢取属于格斗者的纯粹荣耀。
【双线并进,武略兼修】
不止于格斗——沙场亦是舞台。在竞技之外,你可培养武将、组建战术小队,参与热血沸腾的‘武将接力赛’;亦可运筹帷幄,建设城池、调兵遣将,在策略维度体验‘逐鹿天下’的宏大叙事。格斗与养成双系统完全解耦,专注操作硬核对决,或沉浸策略深度经营,随心切换,各取所爱。
1、许攸

2、貂蝉

3、公孙瓒

4、董卓

5、丁宛

一、故事章节
故事章节副本主打沉浸式剧情体验,主公可以扮演不同的武将回到三国故事中体验不一样的冒险。


玩法说明:
副本由多个章节组成,每个章节内包含多个小节;
主公可通过挑战推进剧情进度;
挑战副本可获得资源道具,用于主公成长和武将培养;
随着章节推进,主公也会遇到不同敌人与战斗场景;
具体关卡奖励以游戏内奖励预览为准。
tips:故事章节适合主公前期优先推进,一方面可以帮助主公熟悉基础战斗节奏,另一方面也能获得不少成长资源。如果主公在某个章节遇到挑战压力,可以尝试进行武将养成,再继续推进故事章节。
二、个人副本
个人副本主要用于获取主公经验、武将碎片、武将装备等基础成长资源,是主公每日养成的重要来源经验副本经验副本是主公获取大量经验的重要途径。
经验副本
经验副本是主公获取大量经验的重要途径。

玩法说明:
主公每天可进行1次经验副本挑战;
挑战经验副本可获得大量主公经验,用于提升主公等级;
主公等级满级之后,主公经验用于兑换塑元浆,可用于兵法高级抽取;
挑战通关之后可进行经验副本扫荡;
当日未完成挑战,可存储挑战次数,最多存7天。
tips:经验副本建议主公每日优先完成,前期主公等级提升越快,就越能更早体验后续内容;即使主公等级满级后,也可以继续通过经验副本积累塑元浆相关资源。如果当天来不及打,也不用太担心,挑战次数可以暂时存储,不过最多只能存7天,主公记得不要让次数溢出哦!
名将副本:
名将副本是主公获取武将碎片的主要途径之一。

玩法说明:
限制只能出战与boss相同的武将登场;
此副本为1V1的挑战单个武将boss的玩法;
挑战成功有概率获得武将碎片;
3星通关后每个关卡可以每天有3次扫荡机会。
tips:名将副本更考验主公对单个武将的理解,因为只能使用与Boss相同的武将上阵,所以主公需要熟悉该武将的普攻&技能节奏,在战斗过程中,手中留着至少一格战意,在被敌方连招时可随时使用受身进行反打,通过走位躲避攻击,及时使用技能起手或反击。
装备秘境:
装备秘境主要用于获取武将装备。


玩法说明:
需要通关前一个关卡才能解锁下一个关卡;
关卡越后,可获得的装备品质越高;
每次只能上阵1个武将;
3星通关后可以消耗体力进行扫荡获取资源。
tips:在不同的副本秘境中,会出现不同的场景元素(例如装备秘境二中随机出现的龙卷风),合理利用副本场景元素可以以弱胜强。
