语言:简体中文大小:124MB
版本:v1.0.0时间:2026-10-26
未竟审判是一款文字冒险游戏。在游戏中,玩家将担任灵魂审判官,接待一个个前来裁决的灵魂,翻看他们完整的人生档案,判断该去往何处。这里没有简单的好人坏人,每个人都有复杂的过往,怎么判全由你来决定。

“这里是地狱吗?”
这是你已经听腻了的话。每来一个人,你都得先安抚他们情绪,然后说明白:
“”啊呀这里不都写了是灵魂办公室,是地狱和天堂中间哪个地方,我是这里的审判官,负责你这个案子,我会对你的一生进行评判,然后决定你死后去哪儿”
有的人甚至这时候才反应过来,自己已经死了。
1、持续优化调整内容,角色互动自然,办公室同僚会和你对话,补充世界观信息。
2、偏向实验性叙事作品,创意独特,和常规 RPG、推理游戏区别明显,上手轻松简单。
3、不用学习复杂操作,文本体量充足,单案内容饱满,整体拥有较长的游玩时长。
4、不强行输出价值观,音乐氛围贴合故事基调,烘托沉静、思辨的审判氛围。
1、【生死交界的独特舞台】
神秘办公室营造出与现实生活截然不同的叙事空间,让每一次档案审阅与灵魂裁决都带有未知感,形成鲜明的故事氛围。
2、【充满矛盾的人性故事】
不同人物拥有各自的经历、动机与难言之隐,表面上的善恶判断未必能概括全部真相,为每次阅读增添思考空间。
3、【案件与身世双线交织】
独立的逝者故事与主角的个人谜团相互交织,在推进单个案件的同时,也能逐渐发现贯穿整个故事的隐藏联系。
4、【轻量化互动叙事】
玩法以文本阅读、线索分析和关键选择为主,无需复杂操作即可深入剧情,适合专注于故事内容的体验方式。
5、【选择背后的道德思考】
审判过程并非简单判断对错,而是需要考虑人物处境、行为动机与事件后果,让不同立场之间的冲突更具讨论价值。
1、仔细阅读逝者档案
审阅档案时,不要只关注最终结果,还应留意人物经历、关键事件与对话中的细节。前后矛盾的信息可能隐藏着重要线索,有助于还原真实经历。

2、结合遗言判断人物经历
临终遗言能够补充档案中未明确说明的信息。将遗言与生前经历相互对照,分析人物的动机、处境与选择,避免仅凭片面信息作出判断。

3、根据具体情境作出裁决
面对不同的道德困境,需要结合人物经历与行为背景进行权衡。仔细分析事件中的矛盾与因果关系,有助于理解判决可能带来的后续影响。

4、留意主角身世线索
审判逝者的过程中,还需关注与主角过往有关的信息。将分散的记忆碎片与案件线索联系起来,逐步梳理人物关系,推动隐藏剧情的发展。

5、兼顾审判与自我探索
不要只专注于单个案件的结论,还应关注不同故事之间的联系。随着线索逐渐累积,深入理解剧情中的人物选择与情感变化,更容易体会双线叙事的完整内涵。