语言:简体中文大小:185.8MB
版本:v1.0.9时间:2024-07-30
仙吟是一款充满奇幻色彩的修仙冒险手游,在游戏中玩家需要学习各种修仙功法技能,探索各种神秘的地方,寻找宝藏和资源,提升自己的实力。通过不同的技能组合来完成战斗,获取丰富的资源奖励,感受仙侠世界的无限可能。
在这片充满灵气的世界,50年前,第一个人成功利用灵气改变体制。之后陆陆续续出现修炼灵气之人,从此世界进入了玄幻时代。获取天功宝典和法宝,打造装备,炼制丹药,探索秘境。身边是阴险的小人,还是狂傲的妖族,世家子弟和门派传人,曾经的挚友,也是你的敌人吗?
关于功法和法宝
攻法有不同的属性攻击,cd,范围,在范围内可实施攻击。攻击方式有直线,从天空落向敌人,从敌人地下产生,从周围产生,从后方产生。敌人也是一样,天空,地下,周围的技能不会被障碍物或其它敌人阻挡。功法最大等级9,每一级都会提升攻击力,满级时大多数功法都有不同能力,加攻防,加攻速,减敌人攻击,减敌人防御。加各种抗性,所加抗性往往会和功法属性相关,功法需要装备上在战斗中释放时特殊能力才生效,如果对应水属性的敌人输出很高,可以尝试多装备几个水属性满级功法增加抗性,如果对应水属性敌人防御很高,可以尝试多使用土系功法输出。
治疗类的功法方式与上速不同
法宝也有攻击和治疗,同时法宝会加成人物基础属性,最大9级,升级对法宝的输出和加成都有效果,法宝即使放在背包中,加成属性也会生效,法宝的释放需要消耗灵气,法定输出无视敌人防御,可以打出不错的伤害。
关于经验
游戏在当前境界的最后一层满经验时,如炼气9层,分神圆满境等,在右上角经验处会出现一团火。点击会询问是否渡劫,渡劫成功可进入下一大境,渡劫只要拖过时间就算成功。战死会导致境界跌落,击败天劫会成功进入下一大境界第二层,如筑基二层或假神境中期。击败天劫难度较大,可能需要丹药,档位,功法等级法宝等级等其中几种将能力达到一定程度,普通战斗在任务战斗中失败会掉落经验,为当前等级满经验的1/20。在练级刷材料装备的场所战斗失败不会掉落经验,如学院后山,凤凰城地窟等。
关于随机事件
游戏偶尔会出现随机事件,有左右两个选项,点选可能会造成不可预料的后果,加减金币灵石经验,升降等级,随机功法等级变化等等很多种情况。
关于战场障碍物
战场中的障碍物,可以阻挡绝大部分攻击,但也会随着被攻击而逐渐消失,在敌人有强力群攻能力时,可以考虑让障碍物保留更长时间,用来阻挡不可闪躲的群攻技能。
关于支援
支援为故事中同角色一起冒险的人物,随不同情节而变换人物,不同人物的能力和属性不同,为战斗中右下角的支援列表;
支援等级升级不会超过玩家等级,支援等级对游戏中所有的支援人物全生效,在洞府中可升级。
关于随从
随从的能力不同,等级上限不会超过角色当前等级,升级到角色同等级时均会提供不错的加成;
金,输出,线形穿透攻击,无视防御,与角色同等级时可打出角色一半伤害,角色不破敌人防时也可以打出伤害,以下其它随从能力可以此条推算;
木,恢复;
水,加全抗性;
火,加攻;
土,加防;
光,群攻,比金的一半略低;
暗,群攻,比金的一半略低。
关于伤害
伤害有两种类型,正常伤害和属性伤害。敌人也是一样,正常伤害取觉于攻击,属性伤害取决于攻击和功法。对抗属性伤害取决于防御和对应抗性,观察敌人释放的技能可以大致看出敌人的输出属性是哪一类。使用与其相克的属性伤害和与其对应的抗性,可以打出更高伤害和降低敌人伤害。大多数敌人都有弱项的克制属性,金->木->土->水->火->,光<-->暗,提高抗性的方式有装备上的头,甲,腰,技能升到9级,法宝,防御力。
关于难度的问题
这个游戏每打死一个怪都有经验,在练级的地方几个怪打死一个自己死了或退出战场也都有经验,升级还是比较快的,升两级就好打点了。
关于升级
这个游戏升级还是比较快的,每个地图都不大,都有一处可以练级的地方,会掉落材料,装备,功法,弹药之类的,打不过升几级应该就好过了,达到小境界满经验的时候,右上角经验那里会出现一团火,点击会问你要不要渡劫,渡劫失败修为会受损,经验掉落下一级,成功会渡劫到下一境界,击败天劫可以到下一境界第二阶,前期一个境界分9层,中后期一个境界分初期,中,后,圆满期,功法升到9层都会有特殊效果,有的加攻防攻速移速,有的加抗性,敌人大多对某种属性的抗性比较低,只能通过敌人使用的技能属性来判断,功法6个装配,前面4个是功法自动释放,每个功法都有不同的属性,威力,攻击范围,有群攻和单攻,方式有从天上落下,从地下冒出来,从前方和从身边,右边两个是法宝,法宝手动释放,需要灵气,法宝可以直接增加人物属性,升级后也有加成,人物经验在练级的场所不会下降,在任务中战败会下降,目前下降值为当前级别满经验的1/10,灵石使用可以恢复灵气,灵气可以用来升级功法,战斗中使用档位,档位会临时提升人物属性,不同的档位消耗灵气不同,提升属性不同,不同时点0档关掉,要不会浪费灵气,使用丹药也会在有限时间内提高属性,功法法宝的提升等级最大9级,支援和随从的等级最大不会超过人物等级,不同的随从能力不同,有输出,恢复,辅助,左上角人物头像下面是当前场所名称,下面的任务提示当前去哪里做任务,点开有任务记录。
玩家l:
1.同一个功法小怪的攻击范围一整张图,还能朝任意方向释放,自己只能往前放,离四五格就攻击不到了,不知道脑子咋想的。
2.第二关广场至少有三波怪,第一波6个,第二波3个第三波3个,过关还限制60秒。
玩家天辰:
操作难受,广场打不过去
玩家净:
操作不咋地。容易跑歪!
玩家无语:
灵气掉到零之后都没法回复
这移动方这移动方式一点都不流畅
新版本优化
1,优化移动体验
2,增加升级功法及法定的灵气需求显示
3,适当减少各项功能金币需求数量
4,任务失败经验掉落减少原来的一半
5,修复任务列表问题
6,修复功法法宝升级问题
7,修复偶尔战斗技能消失的问题
8,增加灵石奖励为5个
9,针对有的手机顶部遮挡,在交易所也可看到钱数和灵石
10,增加音量设置,点击头像配置
11,优化凤凰城地窟,取消小怪技能暗夜幽冥诀
12,新增签到,人物头像点击配置,获取金币2000灵石10
13,经验掉落修改为不会掉落大境界
14,新增1个简单的每日副本,学院擂台处进入
15,新增装备炼魂,在洞府器魂阁,器魂可在每日副本中刷出或商城用灵石购买
16,修改获取灵石奖励10个
17,降低支援升级费用
18,洞府各功能右上角添加说明
19,新增右侧签到和日常副本快捷入口
20,商城新增灵石换钱
21,新增日常副本楚国密道,通过楚国密道剧情后可进入,掉落物新增中级器魂,法宝碎片,商城新增法宝灵犀角灯,可用法宝碎片兑换,满级增加防御60%,增加全抗属性12
22,增加战斗伤害数字提示,去掉任务战斗失败掉落经验的设定
Version 1.0.9 2024/07/18
1,新增随机事件
2,新增渡劫
3,新增功法特殊能力
4,新增法定升级
5,新增随从系统
Version 1.0.4 2024/07/06
关闭广告
Version 1.0.3 2024/07/04
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102: 集成tapadn;
103: tapadn增加服务器回调验证;
Version 1.0.2 2024/07/04
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102: 集成tapadn
Version 1.0.1 2024/06/27
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