来源:网络 发布时间:2025-02-04
设置世界边界
设定边界中心
指令格式:/worldborder center <x> <z>
参数说明:<x>和<z>代表你想要设定的世界边界中心的坐标。
示例:/worldborder center 0 0,此指令会把世界边界的中心设定为坐标(0, 0)。
设定边界大小
指令格式:/worldborder set <大小> [时间]
参数说明:<大小>指的是世界边界正方形区域的边长;[时间]是可选参数,代表边界从当前大小调整到指定大小所需要的时间(单位为秒),若不填写则会立即调整。
示例:
/worldborder set 100,会立即将世界边界设定为边长为 100 的正方形区域。
/worldborder set 200 60,这会让世界边界在 60 秒内逐渐调整为边长 200 的正方形区域。
移动世界边界
指令格式:/worldborder add <大小变化> [时间]
参数说明:<大小变化>表示世界边界边长的改变量,正值会使边界扩大,负值则会使边界缩小;[时间]同样是可选参数,代表完成大小变化所需的时间(单位为秒),不填写则立即改变。
示例:
/worldborder add 50,会立即让世界边界的边长增加 50。
/worldborder add -30 120,会使世界边界在 120 秒内边长缩小 30。
调整边界伤害
设定边界伤害值
指令格式:/worldborder damage amount <伤害值>
参数说明:<伤害值>代表玩家每进入边界外 1 格时每秒受到的伤害量。
示例:/worldborder damage amount 2,意味着玩家每进入边界外 1 格,每秒会受到 2 点伤害。
设定边界伤害缓冲
指令格式:/worldborder damage buffer <距离>
参数说明:<距离>指的是从边界开始,到开始造成伤害的距离。
示例:/worldborder damage buffer 5,表示距离边界 5 格内不会受到边界伤害,超出 5 格才开始受到伤害。
查询世界边界信息
指令格式:/worldborder
功能:执行此指令后,会显示当前世界边界的相关信息,如中心坐标、大小、伤害值、伤害缓冲等。