来源:网络 发布时间:2024-07-06
7月5日消息,国产开放世界RPG 武侠游戏《燕云十六声》今日发布公告,由于不同类型的玩家,对目前游戏的设备体验、游戏优化、多人玩法方面有很多有价值的反馈,因此官方决定把设备适配和多人玩法做得更好、满足更多玩家的需求,游戏将延期公测。
由网易旗下Everstone工作室开发的武侠动作游戏《燕云十六声》PC版原定于本月26日进行公测,不过官方今日宣布,经过深思熟虑的斟酌,在公司对燕云项目的大力支持下,决定延期公测,并将投入更多精力完善游戏体验,并预告有计划再开展一次更大规模的多端互通测试,强调今年内一定会推出该游戏。(本文源自:金融界AI电报)
我们将对设备适配进行全面优化,以确保所有主流机型,都能够体验到不打折扣的燕云武侠;
我们将对游戏的全流程体验和细节,进行查漏补缺和提升,未来的燕云,画面将再上台阶,体验将更加丝滑,从卖相到筋骨,更加能打;
我们不仅将继续拓宽单人体验的地图内容,还将新增更多不同量级的多人玩法。不论是轻量级的趣味休闲,还是更具沉浸和想象力的扮演互动,还有更丰富多样的多人竞技,都将尽快悉数落地,做到真正的独众皆乐;
我们还将加大资源投入,提升移动端的适配进度,做更全面的性能优化和设备下探,带来全行业最高品质的多端互通体验,让大家随时随地都能畅玩燕云。
官方表示,很快就会有线下玩家见面会和各位当面取经,更大规模的多端互通测试也已提上日程。
官方还承诺,2024 年《燕云十六声》公测一定相见。
据悉,《燕云十六声》原定于 7 月 26 日上线,号称可提供将近 30 小时的单人剧情体验,超过 150 小时的单人探索体验、多个大型复合关卡、大量的探索解谜、大型多人在线内容,拥有“主机级的画面品质”。
多人游戏方面,官方号称多人模式可以容纳上千人同区域在线,玩家之间可以开展大型的“剧本杀”扮演游戏。剧情的展开“绝不是千篇一律的读条站桩”,而是依照不同身份的设定,可以体验到截然不同的玩法。
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