首页 > 动作格斗 > 硬核机甲启示下载手机版 v1.0.3
硬核机甲启示下载手机版 v1.0.3

硬核机甲启示下载手机版 v1.0.3

语言:简体中文大小:1.90GMB

版本:v1.0.3时间:2024-10-13

应用介绍

  • 硬核机甲启示下载手机版1
  • 硬核机甲启示下载手机版2
  • 硬核机甲启示下载手机版3
  • 硬核机甲启示下载手机版4
  • 硬核机甲启示下载手机版5

硬核机甲启示是一个集科技色彩和机甲元素于一体的策略手游,游戏采用叙事的方式展开剧情,玩家们驾驶着高度定制化的机甲,参与激烈的斗争,你使用的每一台机甲都经过精心设计,都有其独特的属性和技能,不可以根据自己的喜好和需求进行选择。

温馨提示

硬核科幻机甲战斗游戏《硬核机甲启示》下载已开启,于10月11日11点正式上线,现可下载开服第一时间体验游戏

硬核机甲启示下载手机版

游戏简介

《硬核机甲启示》是一款近未来科幻动作机甲游戏,兼顾了亲手操纵机甲的爽快自由战斗和机甲之间连携合作的战斗策略。你作为指挥官,将率领自己的私人武装公司,在战斗和邂逅中,与火星殖民圈各方势力周旋,揭开这场动乱背后隐藏的真相。

【真·动作机甲】微操、高速移动、喷射回避;射击、白刃近战、特写必杀;不论在何时何处,《硬核机甲启示》始终贯彻亲自操纵机甲的自由与浪漫!就用你的驾驶告诉大家吧,机体的性能并不是战斗胜败的决定性因素!

【坚定原创机体】机甲是浪漫的,机甲也是现实的。在《硬核机甲启示》中,我们以故事世界观和机甲作为兵器的定位为基础,反复思考求证,力求不断设计制作出帅气洗练又有说服力的各型各色机体,满足各位指挥官的独特喜好!

新手攻略

1、主线任务

主线任务有普通和变奏两种难度,建议新手优先完成普通主线任务以了解游戏世界观和剧情,同时获得基地升级道具‌。

资源关卡奖励较少,建议每天刷一刷攒着用,配件关卡收益不高,不如刷其他资源‌。

战区是不需要耗费体力的爬塔玩法,可以获得基地造配件的奖励‌。

敌首追猎通过战斗攒积分,排名越高奖励越丰厚‌。

战情搜索有直接奖励和通过选项拿的奖励,扫描附近的九宫格可以触发事件‌。

纷乱战场是活动副本,可以获得高品质配件,提升战力‌。

2、资源分配

合理分配资源‌是提升实力的关键。建议前期只培养一台主C机甲,后期再培养其他机甲‌。

机甲选择上,优先选择龙骑兵,其次戈里亚德,前期可用阿拉什和雷暴格斗过渡‌。

机师选择上,莫妮法和吉赛尔是不错的选择,分别提供强大的攻击力加成和精神技延长效果‌。

3、提升机甲实力

新手玩家应该积极参与各种玩法‌以提升实力。

主线任务、资源关卡、战区、敌首追猎和纷乱战场等玩法不仅可以获得资源,还能提升排名和战力。

深入了解机甲克制关系,选择合适的机甲搭配,灵活运用闪避技巧,躲避敌人攻击,创造反击机会‌。

硬核机甲启示下载手机版

机甲配队公式

机甲分为三个类型:团队充能、内构破坏、借机攻击。

那配队公式就很显而易见了

主c +破韧 +辅助

主c +副c +辅助

比如抽到up机甲的话

弧光 +达姆拜尔 +月莺

弧光 +岚/龙骑兵 +月莺

前期开荒,没有up机甲:龙骑兵/岚/海姆达尔+任意SSR/SR+月莺

玩家点评

玩家88334882:

就游戏总体而言做的不赖,机甲动作设计挺流畅的,缺点也显而易见:优化太差,我玩崩三满配都不至于发热那么快。别的我也说不上来什么,建议可以参考一下某翼的重装战姬,虽然做的也好不到哪里去但想想这游戏都开几年了(主要是我能想到唯一跟这游戏风格类似的了)

玩家Mr.Cooo:

剧情很棒,具有挑战性,机甲配合也很强,上手不会太难,值得推荐的

玩家人修羅:

玩了一天,整体挺不错的,战斗打击感做的挺好,队伍搭配好了打起来挺爽,福利也挺好,就氪了个首充加月卡第一天就抽到4个SSR,其实和氪不氪关系不大,任何人只要肝一天的抽卡资源,保底都可以抽到4个SSR,运气好的还不止,游戏难度不是太高,只要教程认真学习基本都能顺利过关,剧情还不错,比好些看几段就想跳过的游戏好太多,起码不会是完全看都不想看那种。

玩家倪倪:

体验了一下,个人感觉挺满意的。适合当一个副游来玩。话不多说,做下总结。

1.打击感

相对来说还可以,特效华丽,刷怪的时候还是比较爽的。

2.模型

模型倒是中规中矩,但是技能动画很帅。

3.关卡时长

这一点我感觉非常好,一局大概二分钟的样子,对于前期想要首通晶石的来说很爽。但是没啥太大难度,时间久了可能会太无聊,可能是练度低的原因。

4.抽卡

我说实话,官方送的抽数挺多的,前期给的晶石也多,就通了前两章,限定机甲池子我就抽了六十抽。角色池也差不多40抽了。

你只要玩个两三天都能拿到限定的。现在有的人把官方送的抽数砸到池子里,啥也没捞到就嚷嚷着有问题,我是不太理解。

5.哎呦,我提点我的看法,这游戏还是千篇一律的养成打怪,循环往复。玩段时间可能就玩够了。

我建议官方出点成瘾性的东西。让人乐此不疲的那种。

成瘾性无非就是玩家惊喜感。

加油吧,未来可期。

更新日志

Version 1.0.3 2024/10/09

硬核机甲启示:

首发:2024年10月11日 11:00

预下载:2024年10月10日 10:00

Version 1.0.3 2024/09/24

官宣首发时间

Version 1.0.3 2024/07/15

删档不计费测试

Version 1.0.0 2024/06/06

特遣测试(删档不计费测试)

猜你喜欢