语言:简体中文大小:61.3MB
版本:v1.0.4时间:2024-08-02
吃不到我呀是一款背包合成循环塔防植物杂交版小游戏,在游戏中玩家需要自由组合不同的水果阵容,进行合理搭配,攻击所有想要入侵的怪物。每一种水果都有不同的攻击属性,不同的水果之间还可以自由组合成更强大的水果王。
“你过来呀!”
“你过来吃我呀!”
一场奇怪的感染,让原有的世界发生了巨大的变化,凶神恶煞的小怪物们正蠢蠢欲动,但阿桃一点都不怕,因为有各种神奇的水果勇士在坚守着阵地!你的任务就是保护好阿桃,别让怪物将她吃掉哦!
1、游戏提供常规关卡模式和副本挑战模式,玩家可以选择喜欢的游戏模式进行试玩,在游戏开始之前,他们必须将水果和蔬菜制成的武器放置在网格中。
2、如果玩家想增加方块数,可以选择观看视频以获得更多方块。同样质量的水果和蔬菜可以合成,占据相同数量的方块,造成更大的伤害。
3、选择武器后,怪物将要出现在你们面前攻击玩家,各种武器攻击怪物自己以获得经验。升级后,玩家可以自由选择技能。
4、如果玩家赢得游戏,将获得大量的游戏奖励,包括各种植物的碎片和金币,以增加角色的力量。
1、游戏使用触摸屏操作模式,点击召唤水果,控制角色移动。
2、游戏中出现的能力都是随机的,玩家可以选择适合自己的能力。
3、每种水果的能力都很特别,水果品质越高,能力越强,伤害越大。
4、每当一株植物积累到上限时,它就会发展成最强壮的植物。
5、水果和蔬菜越强壮,它们占据的方块就越多,玩家可以更改方块的位置,但不能更改方块的数量。
6、游戏的每个级别都提供了不同的塔组合,玩家必须建造有限种类的塔来捕捉所有的水果。
7、炮塔可以不断改进,可以提高攻击速度和射程,等级越高,战斗能力越强,而且升级防御塔还可以延长防御时间。
8、怪物呈波浪状出现,玩家必须利用这段时间设计和构建合理的塔楼策略,以有效捕捉不同的怪物。
9、可以使用多种类型的道具,包括攻击、防御、增益、消耗、特效
1.超具创意的背包合成+肉鸽+塔防体系,各种搞怪的水果和丧尸怪物
2.背包合成,简单易理解的合成玩法,能快速获得养成体验、背包整理体验、银币运营排兵布阵等体验
3.水果杂交,背包中的水果合成至四阶后可以和其他物种进行杂交,获得1+1>>2的战力提升和杂交带来的各种搞怪外观变化
4.怪物杂交,游戏中的怪物在外观上有很多杂交物种画风
5.特殊玩法,无尽试炼玩法,开局玩家获得大量银币完成背包合成,进入战斗后直接出现源源不断的怪物供玩家进行极限挑战
大大的林子吖:
简单又解压,一直整理一直合成就可以了
玩家哎吆哟:
比较新奇的画风让人眼前一亮,玩法是背包这种。纯广告还不错适合打发时间。
玩家夏夏夏目:
把目前最火的背包整理和肉鸽塔防结合的很好的一款产品,恶搞丑萌风美术非常吸精,玩法休闲,广告点设置的也很合理能玩的下去,对零氪玩家非常友好,保持!
玩家干饭第一名:
好丑好喜欢,越玩越上头,根本停不下来怎么回事?不同水果还能合成新的,太颠了,期待出更多水果
玩家依一:
这个画风好丑,丑的好喜欢呀,就是日常的一些水果,太喜欢了,操作也简单,对我这种不怎么玩游戏的来说太友好了,很放松,休闲时刻就能随便玩一下
玩家乐乐:
南瓜炸弹机制应该改改 最后一个敌人出来后不应该还往刷怪口投射炸弹 每次一看浪费炸弹就觉得浪费 体验感会变差
玩家麦克老狼:
养成
总计17种水果,每一种都是集碎片单线升级,与同类游戏养成差异化很小,包括宝箱升级也是,基本上照搬。数值没有被放大,比较好做控制,体验上比较符合预期,所以数值直接拿来用。
美术
2D美术效果接近小游戏,包体并不大,存在转化的可能。名字与画风透着一股恶搞味道,或者说魔性,比较有梗,第一眼印象较好,适合推广传播。
战斗支持三倍加速,画面表现效果和骰子英雄过于接近,尽管战斗效果还行,但辨识度有些低。
商业化
主流的混合变现,开宝箱和各种广告点与同类基本一致,是比较偏轻度游戏的付费设计,碎片开箱比较常见,付费深度并不深。广告点比较多,都是资源获取,对于免费用户友好。
问题和建议
1.同质化的界面太多了,建议换一套美术设计思路。
2.养成可以考虑扩充,目前的深度一般,同质化也很严重。
3.桃子为什么被保护,可以讲个好故事,本身美术槽点很多,这方面有优势。
Version 1.0.4 2024/08/02
《吃不到我呀》预约开启!
Version 1.0.2 2024/07/16
《吃不到我呀》限量不删档测试开启!保护阿桃的任务交给你了!